news 2026/4/23 13:32:30

网络编程:UDP Socket

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
网络编程:UDP Socket

1 核心概念

1.1 UDP (User Datagram Protocol)
  • 定义:用户数据报协议。是一种无连接的、不可靠的、基于数据报的传输层协议。
  • 本质:只负责把数据包扔出去,不保证对方收到,也不保证顺序。类似于“寄信”或“发短信”。
  • 特点
    • 无连接 (Connectionless):通信前不需要建立连接(无三次握手),结束时不需要断开(无四次挥手)。
    • 不可靠 (Unreliable):不提供重传、排序、流量控制机制。数据可能丢失、重复或乱序。
    • 面向数据报 (Datagram):保留数据边界。发送方发 100 字节,接收方就得一次收 100 字节(不会像 TCP 那样出现粘包)。
    • 高效:头部开销小(仅 8 字节),实时性高,适合视频会议、直播、广播等场景。
1.2 关键区别 (TCP vs UDP)
特性TCP (打电话)UDP (发短信)
连接性面向连接 (三次握手)无连接
可靠性可靠 (重传、排序、校验)不可靠 (尽力而为)
传输模式字节流 (Stream)数据报 (Datagram)
Socket 类型SOCK_STREAMSOCK_DGRAM
核心 APIread/writerecvfrom/sendto
应用场景网页(HTTP)、文件传输(FTP)视频流、DNS、广播

2 关键数据结构

需包含头文件:#include <netinet/in.h>

UDP 使用与 TCP 完全相同的地址结构体,没有区别。

IPv4 专用地址结构体

structsockaddr_in{shortintsin_family;// 地址族 (必须设为 AF_INET)unsignedshortintsin_port;// 端口号 (网络字节序, 使用 htons)structin_addrsin_addr;// IP 地址结构体unsignedcharsin_zero[8];// 填充字节 (置0)};structin_addr{unsignedlongs_addr;// 32位 IP 地址 (网络字节序)};

3 核心 API

需包含头文件:#include <sys/socket.h>

3.1 创建套接字
intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);
  • type: 使用SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
3.2 绑定地址 (bind)
intbind(intsockfd,conststructsockaddr*addr,socklen_taddrlen);
  • 接收端 (Server)必须绑定。类似于在门口挂个信箱,否则不知道收谁的信。
  • 发送端 (Client)通常不需要绑定。系统会自动分配一个临时端口发送数据。
3.3 数据接收 (recvfrom)

UDP 没有连接,不知道数据从哪来,所以接收时必须同时拿“信的数据”和“发信人的地址”。

ssize_trecvfrom(intsockfd,void*buf,size_tlen,intflags,structsockaddr*src_addr,socklen_t*addrlen);
  • 功能:接收数据,并获取发送者的地址信息。
  • 参数
    • src_addr:(传出参数) 用来存储发送方的 IP 和端口信息。
    • addrlen:(传入传出参数)src_addr的长度。
  • 返回值:成功返回接收到的字节数,失败返回 -1。
  • 注意:如果不关心是谁发的,后两个参数可填NULL
3.4 数据发送 (sendto)

UDP 没有连接,发送时必须每次都指定“发给谁”。

ssize_tsendto(intsockfd,constvoid*buf,size_tlen,intflags,conststructsockaddr*dest_addr,socklen_taddrlen);
  • 功能:向指定的目标地址发送数据。
  • 参数
    • dest_addr:(传入参数)接收方的目标 IP 和端口结构体。
    • addrlendest_addr的长度。
  • 返回值:成功返回发送的字节数,失败返回 -1。
3.5 UDP 中通常不用
  • listen():UDP 不需要监听,因为没有连接请求。
  • accept():UDP 不需要接受连接。
  • connect():UDP 可以调用,但含义不同(变为“已连接 UDP”),一般很少用。

4 标准 UDP 编程模型

阶段接收端 (Receiver/Server)发送端 (Sender/Client)
1. 准备socket(..., SOCK_DGRAM, ...)socket(..., SOCK_DGRAM, ...)
2. 地址填充sockaddr_in(本机 IP+端口)填充sockaddr_in(目标 IP+端口)
3. 绑定bind()必须执行(通常省略,系统自动分配)
4. 通信recvfrom()(阻塞等待数据,获取对方地址)sendto()(直接发送,需指定目标地址)
5. 回复sendto()(利用 recvfrom 得到的地址回复)recvfrom()(如果需要等待回复)
6. 结束close()close()

5. UDP Echo 实验代码

5.1 接收端代码 (Server)

负责接收数据,打印发送者 IP,并原样回传。

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/socket.h>#definePORT8888#defineBUFFER_SIZE1024intmain(){intsockfd;structsockaddr_inserv_addr,client_addr;charbuffer[BUFFER_SIZE];socklen_taddr_len=sizeof(client_addr);// 1. 创建 UDP Socketif((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){perror("socket");exit(1);}// 2. 绑定地址 (Server 必须 Bind)memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));serv_addr.sin_family=AF_INET;serv_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;// 监听所有网卡serv_addr.sin_port=htons(PORT);if(bind(sockfd,(structsockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))<0){perror("bind");exit(1);}printf("[UDP Server] Listening on port %d...\n",PORT);while(1){memset(buffer,0,BUFFER_SIZE);// 3. 接收数据 (同时获取对方地址)intlen=recvfrom(sockfd,buffer,BUFFER_SIZE,0,(structsockaddr*)&client_addr,&addr_len);if(len>0){buffer[len]='\0';// 添加字符串结束符printf("Received from %s: %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),buffer);// 4. 回复数据 (发回给 sender)sendto(sockfd,buffer,len,0,(structsockaddr*)&client_addr,addr_len);}}close(sockfd);return0;}
6.2 发送端代码 (Client)

负责发送数据到指定 IP,并等待回复。

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/socket.h>#defineSERVER_PORT8888#defineSERVER_IP"192.168.7.2"// 板子IPintmain(intargc,char*argv[]){intsockfd;structsockaddr_inserv_addr;charbuffer[1024];// 1. 创建 UDP Socketif((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){perror("socket");exit(1);}// 2. 配置目标地址memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));serv_addr.sin_family=AF_INET;serv_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);inet_pton(AF_INET,(argc>1?argv[1]:SERVER_IP),&serv_addr.sin_addr);while(1){printf("Input > ");fgets(buffer,sizeof(buffer),stdin);// 3. 发送数据 (指定发给 serv_addr)sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,(structsockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));// 4. 接收回复memset(buffer,0,sizeof(buffer));intlen=recvfrom(sockfd,buffer,sizeof(buffer),0,NULL,NULL);// 不关心是谁回的,填NULLif(len>0){buffer[len]='\0';printf("Echo: %s\n",buffer);}}close(sockfd);return0;}
版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/4/9 16:51:50

HLS.js终极教程:5分钟快速搭建专业级视频播放器

HLS.js终极教程&#xff1a;5分钟快速搭建专业级视频播放器 【免费下载链接】hls.js HLS.js is a JavaScript library that plays HLS in browsers with support for MSE. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hl/hls.js 你是否曾经想要在网页中嵌入流畅的视频播放…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/19 18:43:33

用 iOS 原生 AI 打造你的高壁垒副业

本文价值&#xff1a;在 AI 副业严重同质化的今天&#xff0c;90% 的创作者还在靠“提示词模板”和“AI绘画教程”内卷。但真正的机会&#xff0c;藏在你每天用的 iPhone 里——利用 Apple 最新 Core ML 能力&#xff0c;构建无需联网、保护隐私、体验丝滑的工具型 App&#xf…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/13 10:57:41

HttpURLConnection 是 Apache HttpClient 和 OKHttp 底层吗

不是的&#xff01; 这是一个常见的误解。让我彻底澄清这个关系&#xff1a; ❌ 错误的认知链 text 许多人以为&#xff1a;OKHttp/Apache HttpClient → 基于 → HttpURLConnection 实际真相&#xff1a;OKHttp/Apache HttpClient → 替代/竞争 → HttpURLConnection ✅ 正…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/18 13:05:11

51、Linux系统优化全攻略

Linux系统优化全攻略 在Linux系统的使用过程中,为了提升系统性能、优化资源利用,我们可以从多个方面进行调整和优化。下面将详细介绍一些关键的优化方法和操作步骤。 内核相关文件设置 /proc/sys/vm/bdflush 文件 :该文件决定了 bdflush 内核守护进程的行为。此守护进…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/23 5:02:04

浅谈:算法中的斐波那契数(五)

方法四&#xff1a;自底向上进行迭代算法&#xff1a;若 N < 1&#xff0c;则返回 N。若 N 2&#xff0c;则返回 fib(2-1) fib(2-2) 1。使用迭代的方法&#xff0c;我们至少需要三个变量存储 fib(N), fib(N-1) 和 fib(N-2)。预置初始值&#xff1a;current 0。prev1 1&…

作者头像 李华