news 2026/5/1 11:35:23

Anthropic、OpenAI、Perplexity、LangChain:揭秘LLM智能体的底层构建与12大核心组件

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张小明

前端开发工程师

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Anthropic、OpenAI、Perplexity、LangChain:揭秘LLM智能体的底层构建与12大核心组件

本文深入剖析了Anthropic、OpenAI、Perplexity和LangChain等公司构建LLM智能体的底层基础设施,重点介绍了Agent Harness的概念及其重要性。文章详细阐述了Harness工程的三层体系(Prompt、Context、Harness),并详细解析了生产级Harness的12个核心组件,包括编排循环、工具、记忆、上下文管理、状态管理等。同时,文章还探讨了不同公司在Harness设计上的策略和实现方式,强调了Harness对于提升LLM智能体性能的关键作用,并提出了面向未来的Harness设计原则和测试标准。


这是一篇深入拆解:Anthropic、OpenAI、Perplexity 和 LangChain 到底在构建什么的文章。内容覆盖编排循环、工具、记忆、上下文管理,以及把一个无状态 LLM(大语言模型)变成可用 agent(智能体)所需要的一整套基础设施。

你可能已经做过一个聊天机器人。

也许你还接上了一个带少量工具的 ReAct 循环。做 Demo 没问题。

可一旦尝试做生产级系统,就会发现:模型会忘掉三步之前做过什么;工具调用悄悄失败;上下文窗口被垃圾信息塞满。

问题不在你的模型。问题在模型之外的一切。

LangChain 已经用事实证明了这一点:

他们只改了“模型外面的基础设施”(模型没变),就在 TerminalBench 2.0 上从 30 名开外,直接冲到第 5。

还有一个独立研究项目则让 LLM 自己优化这套基础设施,把通过率打到 76.4%,超过了人工设计的系统。

这套基础设施现在有了一个名字:Agent Harness

什么是 Agent Harness?

这个术语在 2026 年初被正式提出,但概念早就存在。Harness 指的是包裹 LLM 的完整软件基础设施:编排循环、工具、记忆、上下文管理、状态持久化、错误处理和安全护栏。Anthropic 的 Claude Code 文档说得很直接:SDK 是“驱动 Claude Code 的 agent harness”。OpenAI 的 Codex 团队也使用同样的说法,明确把“agent”和“harness”这两个词等同起来,用来指代让 LLM 变得有用的非模型基础设施。

这里有一个很容易让人混淆的区别。“Agent”是涌现出来的行为:用户与之交互的那个目标导向、会使用工具、能自我纠错的实体。Harness 是产生这种行为的机器。别人说“我做了一个 agent”时,真实含义是:他做了一套 harness,然后把它指向某个模型。

Beren Millidge 在 2023 年的文章《Scaffolded LLMs as Natural Language Computers》里把这个类比讲得非常精确:一个裸 LLM 就像一颗没有 RAM、没有磁盘、没有 I/O 的 CPU。上下文窗口充当 RAM(快但有限)。外部数据库充当磁盘存储(大但慢)。工具集成像设备驱动。Harness 就是操作系统。正如 Millidge 所写:“我们重新发明了冯·诺依曼架构”,因为对于任何计算系统来说,这都是一种非常自然的抽象。

三层工程

围绕模型的工程体系,可以分为三个同心层级:

  • • Prompt engineering(提示词工程):打磨模型接收的指令。
  • • Context engineering(上下文工程):管理模型看到什么,以及什么时候看到。
  • • Harness engineering(harness 工程):包含前两者,并进一步覆盖整个应用基础设施:工具编排、状态持久化、错误恢复、验证循环、安全执行和生命周期管理。

Harness 不是提示词外面的一层壳,而是让 Agent 能思考、行动、纠错和持续完成任务的整套系统**。**

生产级 Harness 的 12 个组件

综合 Anthropic、OpenAI、LangChain 以及更广泛的实践者社区,一个生产级 agent harness 有 12 个不同组件。我们逐一来看。

1. 编排循环

这是 Agent 的心跳。典型模式是 Thought-Action-Observation,也就是 ReAct 循环:先组装 prompt,再调用模型,再解析输出,再执行工具,再把结果喂回模型,如此循环,直到任务完成。

表面上看,这只是一个 while 循环。但真正复杂的部分,不在循环本身,而在循环管理的所有东西:上下文、工具、状态、错误、安全和终止条件。

2. 工具

工具是 agent 的手。工具通常以 schema 的形式暴露给模型,包括名称、描述、参数类型等,让模型知道自己能用什么。工具层负责注册、schema 校验、参数抽取、沙箱执行、结果捕获,并把结果格式化成 LLM 能读懂的观察结果。

Claude Code 提供六类工具:文件操作、搜索、执行、网页访问、代码智能和子 agent 生成。OpenAI 的 Agents SDK 支持 function tools(通过@function_tool)、托管工具(WebSearch、CodeInterpreter、FileSearch)以及 MCP server tools。

3. 记忆

记忆跨多个时间尺度运作。短期记忆是单次会话中的对话历史。长期记忆跨会话持久化:Anthropic 使用项目里的 CLAUDE.md 文件和自动生成的 MEMORY.md 文件;LangGraph 使用按命名空间组织的 JSON Stores;OpenAI 支持由 SQLite 或 Redis 承载的 Sessions。

Claude Code 实现了三层层级:轻量索引(每条约 150 个字符,始终加载)、按需拉取的详细主题文件,以及只有搜索时才访问的原始 transcript。一个关键设计原则是:记忆只能当线索,不能当事实。

4. 上下文管理

这是许多 agent 静默失败的地方。核心问题是 context rot(上下文腐化):当关键信息落在上下文窗口中间位置时,模型性能会下降 30% 以上(Chroma 的研究,以及 Stanford “Lost in the Middle” 的发现都支持这一点)。即使是百万 token 的窗口,随着上下文变长,指令遵循能力也会退化。

生产策略包括:

  • • 压缩(Compaction):接近限制时总结对话历史(Claude Code 会保留架构决策和未解决 bug,同时丢弃冗余工具输出)
  • • 观察结果遮蔽(Observation masking):JetBrains 的 Junie 会隐藏旧工具输出,但保留工具调用可见
  • • 即时检索(Just-in-time retrieval):只维护轻量级标识符,在需要时动态加载数据(Claude Code 使用 grep、glob、head、tail,而不是加载完整文件)
  • • 子 agent 委派(Sub-agent delegation):每个子 agent 可以充分探索,但只返回 1,000 到 2,000 token 的浓缩摘要

Anthropic 的上下文工程指南把目标说得很清楚:找到尽可能小、但信号密度最高的一组 token,让达成期望结果的概率最大化。

5. Prompt 构造

这一步负责组装模型在每一轮真正看到的内容。通常包括:系统提示词、工具定义、记忆文件、对话历史和当前用户消息。

OpenAI 的 Codex 使用严格的优先级栈:系统指令最高,开发者指令其次,用户指令再次,然后才是历史上下文。

6. 输出解析

现代 harness 依赖原生 tool calling:模型返回结构化的tool_calls对象,而不是必须从自由文本里解析。Harness 会检查:有工具调用吗?有就执行并继续循环。没有工具调用?那就是最终答案。

对于结构化输出,OpenAI 和 LangChain 都支持通过 Pydantic 模型做 schema 约束响应。像 RetryWithErrorOutputParser 这样的旧方案仍然可用于边缘场景:把原始 prompt、失败的模型输出,以及解析错误一起喂回给模型,让它重试。

7. 状态管理

LangGraph 将状态建模为带类型的字典,这些状态会在图节点之间流动,并通过 reducer 合并各节点产生的更新。

它会在 super-step 边界进行 checkpoint,因此任务中断后可以恢复,也支持类似“时间旅行”的调试方式。

OpenAI 提供了四种互斥的状态管理策略:应用层内存、SDK sessions、服务端 Conversations API,或者更轻量的 previous_response_id 链式衔接

8. 错误处理

为什么这重要?一个 10 步流程,即使每一步成功率都是 99%,端到端成功率也只有约 90.4%。错误会快速累积。

LangGraph 区分四类错误:临时错误(退避重试)、LLM 可恢复错误(把错误作为 ToolMessage 返回,让模型调整)、用户可修复错误(中断等待人工输入)、意外错误(向上抛出用于调试)。

Anthropic 会在工具 handler 内捕获失败,并把它们作为 error results 返回,保持循环继续运行。

Stripe 的生产级 harness 把重试次数上限设为 2。

9. 护栏与安全

OpenAI 的 SDK 实现三层护栏:输入护栏(在第一个 agent 上运行)、输出护栏(在最终输出上运行)和工具护栏(在每次工具调用上运行)。其中还有一种 “tripwire”(触发线) 机制会在触发时立刻停止 agent。

Anthropic 在架构上把权限执行与模型推理解耦。

模型负责决定“我想尝试做什么”;工具系统负责决定“这件事到底允不允许做”。

Claude Code 会把大约 40 个独立的工具能力分别做权限控制,并分成三个阶段:项目加载时建立信任关系、每次工具调用前做权限检查,以及对高风险操作要求用户显式确认。

10. 验证循环

这是区分玩具 demo 和生产 agent 的关键。Anthropic 推荐三种方法:基于规则的反馈(测试、linter、类型检查器)、视觉反馈(UI 任务用 Playwright 截图)以及 LLM-as-judge(用单独的子 agent 评估输出)。

Claude Code 的创造者 Boris Cherny 提到:给模型一种验证自己工作的方式,可以让质量提升 2 到 3 倍。

11. 子 Agent 编排

Claude Code 支持三种执行模型:Fork(对子 Agent 提供一份与父上下文完全一致的字节级拷贝)、Teammate(让子 Agent 运行在独立的终端面板中,并通过基于文件的“邮箱”机制进行通信。)和 Worktree(每个 agent 拥有自己的 git worktree 和隔离分支)。

OpenAI 的 SDK 支持 agents-as-tools(把 Agent 当作工具来调用,由某个专家 Agent 处理边界明确的子任务)和 handoffs(把控制权完整移交给另一个专家 Agent,由它接管后续流程)。

LangGraph 把子 agent 实现为嵌套状态图。

循环如何运转:一步步走一遍

现在你已经了解这些组件了,我们来追踪它们如何在单次循环中协同工作。

Step 1(Prompt 组装):Harness 构造完整输入,包括:系统提示词、工具 schema、记忆文件、对话历史,以及当前用户消息。重要上下文会被放在 prompt 的开头和结尾位置,这是为了应对 “Lost in the Middle” 问题。

Step 2(LLM 推理):组装好的 prompt 被发送到模型 API。模型生成输出 token,可能是文本、工具调用请求,或者两者都有。

Step 3(输出分类):如果模型只生成文本、没有工具调用,循环就结束。如果模型请求调用工具,就进入执行阶段。如果请求的是 handoff,则更新当前 Agent,并重新开始循环。

Step 4(工具执行):对于每一次工具调用,Harness 会校验参数、检查权限、在沙箱环境中执行,并捕获结果。只读操作可以并发执行;会修改状态的操作则要串行执行。

Step 5(结果封装):工具结果会被格式化成 LLM 能读懂的消息。错误会被捕获,并作为错误结果返回给模型,这样模型就可以自我修正。

Step 6(上下文更新):结果会被追加到对话历史中。如果接近上下文窗口上限,Harness 会触发压缩。

Step 7(循环):回到 Step 1。重复,直到满足终止条件。

终止条件是分层的:模型生成没有工具调用的响应、超过最大轮次、token 预算耗尽、安全护栏的 tripwire 被触发;用户中断;或者返回了安全拒答。

一个简单问题可能只需要 1 到 2 轮。一个复杂重构任务可能会跨许多轮、串起几十次工具调用。

对于跨多个上下文窗口的长任务,Anthropic 开发了两阶段 “Ralph Loop” 模式:第一阶段由 Initializer Agent 建立环境,包括初始化脚本、进度文件、功能列表和初始 git commit,之后每个会话中的 Coding Agent 都会读取 git logs 和进度文件来定位自己,选择最高优先级的未完成功能,推进工作,提交,并写下摘要。

这里的关键是:文件系统承担了跨上下文窗口的连续性。

真实框架如何实现这种模式

Anthropic 的 Claude Agent SDK 通过一个 query() 函数暴露 harness:这个函数会创建 agentic loop,并返回一个异步迭代器,用来流式输出消息。它的运行时是一个 “dumb loop”:所有智能都在模型里,运行时只负责循环调度。Claude Code 使用的是 Gather-Act-Verify 循环:

先收集上下文,比如搜索文件、阅读代码;
再采取行动,比如编辑文件、运行命令;
最后验证结果,比如跑测试、检查输出;
然后不断重复。

OpenAI 的 Agents SDK 通过 Runner 类实现 harness,提供 async、sync 和 streamed 三种模式。SDK 是 “code-first” 的:工作流逻辑用原生 Python 表达,而不是图 DSL。Codex harness 在此基础上扩展出三层架构:Codex Core(agent 代码 + runtime)、App Server(双向 JSON-RPC API)和客户端入口(CLI、VS Code、web app)。所有入口共享同一个 harness,这也解释了为什么 “Codex 模型在 Codex 自己的产品界面里,比在普通聊天窗口里感觉更好用”。

LangGraph 把 harness 建模为显式状态图。他有两个节点(llm_calltool_node)通过条件边连接:如果存在工具调用,就路由到tool_node;如果没有,就路由到 END。

LangGraph 是从 LangChain 的 AgentExecutor 演进而来,后者在 v0.2 被弃用,因为它难以扩展且缺少多 agent 支持。

LangChain 的 Deep Agents 明确使用 “agent harness” 这个术语:包含内置工具、规划能力(write_todos 工具)、用于上下文管理的文件系统、子 Agent 派生,以及持久化记忆。

CrewAI 实现基于角色的多 agent 架构:Agent(包裹 LLM 的 harness,由 role、goal、backstory 和 tools 定义)、Task(工作单元)和 Crew(agent 集合)。CrewAI 的 Flows 层又添加了“确定性主干,在关键位置加入智能”的路径:它负责路由和校验,而 Crews 负责自主协作。

AutoGen(正在演进为 Microsoft Agent Framework)开创了对话驱动的编排方式。它的三层架构(Core、AgentChat、Extensions)支持五种编排模式:顺序执行、并发执行(fan-out/fan-in)、群聊、handoff(当前 Agent 把任务控制权“交接”给另一个更适合的 Agent) 和 magentic(由一个 manager agent 维护动态任务账本,并协调多个专家 Agent)。

脚手架隐喻

脚手架这个隐喻不是装饰性的说法,而是非常准确。

建筑脚手架是一种临时基础设施,它让工人能够建造原本够不到的结构。脚手架本身并不负责施工,但如果没有它,工人就到不了更高的楼层。

关键洞察是:

建筑完成后,脚手架会被拆掉。

随着模型进步,harness 复杂度应该下降。Manus 在六个月内被重写五次,每次重写都删除复杂度。复杂工具定义变成通用 shell 执行。“管理 agent”变成简单的结构化 handoff。

这也引出了一个共同演化原则:

现在的模型会在特定 harness 参与的环境中进行后训练。Claude Code 的模型学会了如何使用它训练时绑定的那套特定 harness。也正因为这种紧耦合,改变工具实现方式反而可能导致性能下降。

对于 harness 设计,有一个面向未来的测试标准

衡量 harness 设计是否面向未来的测试是:当模型更强时,性能是否能随之提升,而不需要增加 harness 复杂度。

Harness 的七个决策

每位 harness 架构师都要面对七个选择:

    1. 单 agent vs. 多 agent

    Anthropic 和 OpenAI 都说:先把单个 agent 做到极致。多 agent 系统会增加开销(路由需要额外 LLM 调用,handoff 会丢失上下文)。只有当工具过载超过约10 个重叠工具,或任务域明确分离时,才拆分。

    1. ReAct vs. plan-and-execute

    ReAct 在每一步交织推理与行动(灵活但单步成本更高)。

    Plan-and-execute 把规划与执行分离。LLMCompiler 报告称,相比顺序执行ReAct 有3.6 倍加速。

    1. 上下文窗口管理策略
  1. 生产系统里常见的五种做法包括:

  2. 时间驱动的上下文清理、对话总结、观察结果遮蔽、结构化记笔记和子 agent 委派。

  3. ACON 研究显示,通过优先保留推理轨迹,而不是原始工具输出,可以减少 26% 到 54% 的 token,同时保持 95% 以上的准确率。

    1. 验证循环设计
  4. 计算型验证(测试、linter)提供确定性真值。

  5. 推断型验证(LLM-as-judge)能捕捉语义问题,但会增加延迟。

  6. Martin Fowler 的 Thoughtworks 团队把这个问题分成两类:

  7. guides:前馈机制,在行动前引导和约束

  8. sensors:反馈机制,在行动后观察和纠偏

    1. 权限与安全架构
  9. 宽松(快但风险高,自动批准大多数动作)

  10. 严格(安全但慢,每个动作都要求批准)之间取舍。

  11. 选择取决于部署环境。

    1. 工具作用域策略
  12. 工具越多,通常性能反而越差。

  13. Vercel 从 v0 中移除了 80% 的工具,结果反而更好。

  14. Claude Code 通过 lazy loading 实现 95% 的上下文减少。

  15. 原则是:只暴露当前步骤所需的最小工具集。

    1. Harness 厚度
  16. 多少逻辑放在 harness 中,多少交给模型。

  17. Anthropic 更倾向于押注薄 harness 和模型能力提升。

  18. 图式框架则更倾向于显式控制。

  19. 随着新模型版本逐渐内化规划能力,Anthropic 也会定期从 Claude Code 的 harness 中删除一些显式规划步骤

Harness 本身就是产品

即使两个产品使用完全相同的模型,也可能仅仅因为 harness 设计不同,表现出截然不同的性能差异。TerminalBench 的证据很清楚:只改变 harness,就能让 agent 排名上升 20 多位。

**Harness 不是一个已经被解决的问题,也不是一个可以随便替换的通用商品层。**真正困难的工程都在这里:管理上下文,把它当作稀缺资源来使用;设计验证循环,在错误不断累积之前把它们拦下来;构建记忆系统,让 Agent 拥有连续性,同时避免幻觉;以及做出架构取舍:到底要构建多少脚手架,又要把多少能力留给模型自己完成。

随着模型能力提升,整个领域正在走向更薄的 harness。

但 harness 本身不会消失。

即使最强的模型,也仍然需要某种系统来管理上下文窗口、执行工具调用、持久化状态,并验证自己的工作。

所以下一次你的 Agent 失败时,不要急着责怪模型。

先看看 harness。

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