news 2026/6/26 18:31:48

JavaScript 几个技术点

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张小明

前端开发工程师

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JavaScript 几个技术点
立即执行函数

立即执行函数,即Immediately Invoked Function Expression (IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:

(function(){// 代码})();

function(){…}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。

闭包

对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。

functionf1(){varN=0;// N是f1函数的局部变量functionf2(){// f2是f1函数的内部函数,是闭包N+=1;// 内部函数f2中使用了外部函数f1中的变量Nconsole.log(N);}returnf2;}varresult=f1();result();// 输出1result();// 输出2result();// 输出3

代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!

使用闭包定义私有变量

通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:

functionProduct(){varname;this.setName=function(value){name=value;};this.getName=function(){returnname;};}varp=newProduct();p.setName("Fundebug");console.log(p.name);// 输出undefinedconsole.log(p.getName());// 输出Fundebug

代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。

prototype

每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。

functionRectangle(x,y){this._length=x;this._breadth=y;}Rectangle.prototype.getDimensions=function(){return{length:this._length,breadth:this._breadth};};varx=newRectangle(3,4);vary=newRectangle(4,3);console.log(x.getDimensions());// { length: 3, breadth: 4 }console.log(y.getDimensions());// { length: 4, breadth: 3 }

代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。

模块化

JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。

varmodule=(function(){varN=5;functionprint(x){console.log("The result is: "+x);}functionadd(a){varx=a+N;print(x);}return{description:"This is description",add:add};})();console.log(module.description);// 输出"this is description"module.add(5);// 输出“The result is: 10”

所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。

变量提升

JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。
但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:

console.log(y);// 输出undefinedy=2;// 初始化y上面的代码等价于下面的代码:vary;// 声明yconsole.log(y);// 输出undefinedy=2;// 初始化y

为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。

柯里化

柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。

varadd=function(x){returnfunction(y){returnx+y;};};console.log(add(1)(1));// 输出2varadd1=add(1);console.log(add1(1));// 输出2varadd10=add(10);console.log(add10(1));// 输出11

代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。

apply, call与bind方法

JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。
三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:

varuser={name:"Rahul Mhatre",whatIsYourName:function(){console.log(this.name);}};user.whatIsYourName();// 输出"Rahul Mhatre",varuser2={name:"Neha Sampat"};user.whatIsYourName.call(user2);// 输出"Neha Sampat"

apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:

apply(thisArg,[argsArray])call(thisArg,arg1,arg2,)varuser={greet:"Hello!",greetUser:function(userName){console.log(this.greet+" "+userName);}};vargreet1={greet:"Hola"};user.greetUser.call(greet1,"Rahul");// 输出"Hola Rahul"user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"]);// 输出"Hola Rahul"

使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:

varuser={greet:"Hello!",greetUser:function(userName){console.log(this.greet+" "+userName);}};vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"});vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"});greetHola("Rahul")// 输出"Hola Rahul"greetBonjour("Rahul")// 输出"Bonjour Rahul"
Memoization

Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。

functionmemoizeFunction(func){varcache={};returnfunction(){varkey=arguments[0];if(cache[key]){returncache[key];}else{varval=func.apply(this,arguments);cache[key]=val;returnval;}};}varfibonacci=memoizeFunction(function(n){return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);});console.log(fibonacci(100));// 输出354224848179262000000console.log(fibonacci(100));// 输出354224848179262000000

代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。

函数重载

函数重载(method overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if…else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。

从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入: 0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。

难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。

由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。

根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。

functionaddMethod(object,name,f){varold=object[name];object[name]=function(){// f.length为函数定义时的参数个数// arguments.length为函数调用时的参数个数if(f.length===arguments.length){returnf.apply(this,arguments);}elseif(typeofold==="function"){returnold.apply(this,arguments);}};}// 不传参数时,返回所有namefunctionfind0(){returnthis.names;}// 传一个参数时,返回firstName匹配的namefunctionfind1(firstName){varresult=[];for(vari=0;i<this.names.length;i++){if(this.names[i].indexOf(firstName)===0){result.push(this.names[i]);}}returnresult;}// 传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的namefunctionfind2(firstName,lastName){varresult=[];for(vari=0;i<this.names.length;i++){if(this.names[i]===(firstName+" "+lastName)){result.push(this.names[i]);}}returnresult;}varpeople={names:["Dean Edwards","Alex Russell","Dean Tom"]};addMethod(people,"find",find0);addMethod(people,"find",find1);addMethod(people,"find",find2);console.log(people.find());// 输出["Dean Edwards", "Alex Russell", "Dean Tom"]console.log(people.find("Dean"));// 输出["Dean Edwards", "Dean Tom"]console.log(people.find("Dean","Edwards"));// 输出["Dean Edwards"]

参考链接
闭包 - MDN
JavaScript闭包-块级作用域和私有变量
Javascript继承机制的设计思想 - 阮一峰
变量提升 - MDN
JS函数式编程指南
浅谈JavaScript函数重载

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