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文章目录
- 1.让AI攻击玩家
- 1.创建AI攻击
- 2.行为树调用
- 2.给玩家添加UI
- 1.由于要在屏幕左上角显示,所以不能在模型下添加UI,必须要创建UI
- 3.玩家死亡后 重启和退出游戏
- 制作重启UI
- 制作 重启和退出游戏
- 在关卡中调用
- 其他
- 行为树节点
- 装饰器:用作判断
- 服务:更新数据
- 任务:执行节点
- 打包
张小明
前端开发工程师
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