news 2026/4/23 8:19:32

ue无双割草项目:5.让玩家能够受伤

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张小明

前端开发工程师

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ue无双割草项目:5.让玩家能够受伤

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文章目录

  • 1.让AI攻击玩家
    • 1.创建AI攻击
    • 2.行为树调用
  • 2.给玩家添加UI
    • 1.由于要在屏幕左上角显示,所以不能在模型下添加UI,必须要创建UI
  • 3.玩家死亡后 重启和退出游戏
    • 制作重启UI
    • 制作 重启和退出游戏
    • 在关卡中调用
  • 其他
    • 行为树节点
      • 装饰器:用作判断
      • 服务:更新数据
      • 任务:执行节点
    • 打包

1.让AI攻击玩家

1.创建AI攻击

2.行为树调用

2.给玩家添加UI

1.由于要在屏幕左上角显示,所以不能在模型下添加UI,必须要创建UI

3.玩家死亡后 重启和退出游戏

制作重启UI

制作 重启和退出游戏

在关卡中调用

其他

行为树节点

装饰器:用作判断

服务:更新数据

任务:执行节点

打包

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