news 2026/6/10 18:21:13

Python类属性与魔术方法全解析

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张小明

前端开发工程师

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Python类属性与魔术方法全解析

Python学习笔记-Day8

类属性方法

类属性就是类的对象属性,也就是类中的变量
类方法就是类里面的函数,而类里的函数就是方法

类的属性

#定义一个类,然后名字是ANimal,里面的object可写可不写,因为在python3中,class a():和class(object)完全一样,写object是为了python2/3的兼容性 class Animal(object): owner = 'youzi' def __init__(self,name): self.name = name #没有进行实例化的 print(Animal.owner)

类的方法

#可以让脚本自己在绝对路径下找到python的解释器 #!/usr/bin/env python3 #类的方法 class Animal(object): #定义一个变量 owner = '游子' #初始化函数 def __init__(self,name): #属性name self.name = name #可以让我们直接通过类调用,不需要实例,下面会再解释一下的 @classmethod #装饰器 #定义一个函数,也称为方法 #cls 代表类本身(Animal),这个时候我们如果想使用owner,就要cls.owner调用,在类中类变量和属性的调用方法都是一样的 def get_owner(cls): #这边就返回 return cls.owner @classmethod def set_owner(cls,name): cls.owner = name #不用实例化,直接调用 print(Animal.owner) #修改name的值 Animal.set_owner('youzi') #打印owner的值 print(Animal.owner)

静态方法与魔法方法

@staticmethod 静态方法 @classmethod 类方法
#!/usr/bin/env python3 # 类的方法 class Animal: owner = '游子' def __init__(self, name): self.name = name # 静态方法: # 既不需要实例self,也不需要类 @staticmethod def order_animal_found(): print('<UNK>') print('<UNK>') print('<UNK>') print('<UNK>') #不用实例化,直接调用 Animal.order_animal_found() #没有使用@staticmethod a = Animal('youzi') a.order_animal_found()

魔术方法

#从time导入sleep函数 from time import sleep #定义了一个Animal类 class Animal(object): #创建实例,并添加两个cls和name参数 def __new__(cls,name): print("__new__") #对Animal类中的cls进行实例化 return super(Animal,cls).__new__(cls) #初始化类 def __init__(self,name): print("__init__") self.name = name #定义了一个方法,是删除类的 def __del__(self): print("__del__") cat = Animal('tom') #这个代码的作用是,可以观察到对象从创建到销毁的完整过程 #防止程序结束太快,对象被立即回收看不到__del__ #当我们让程序睡眠5秒时,程序还是在执行的 sleep(10)

类的魔术方法解释

init方法:

  1. 在创建对象时自己调用
  2. 用于初始化对象的属性
  3. 第一个参数必须是self(指向对象本身)

new方法 : 真正创建对象的方法

  1. 在init之前调用
  2. 负责分配内存并返回对象
  3. 可以控制对象的创建过程

更多的魔术方法

类别方法描述触发方式
构造/析构__new__创建对象obj = Class()
__init__初始化对象obj = Class()
__del__销毁对象del obj或垃圾回收
字符串表示__str__用户友好字符串str(obj),print(obj)
__repr__官方字符串repr(obj), 交互式环境
__format__格式化输出format(obj, spec)
属性访问__getattr__访问不存在属性obj.undefined
__getattribute__访问任何属性obj.any_attribute
__setattr__设置属性obj.attr = value
__delattr__删除属性del obj.attr
__dir__列出属性dir(obj)
容器操作__len__获取长度len(obj)
__getitem__索引访问obj[key]
__setitem__设置值obj[key] = value
__delitem__删除项del obj[key]
__contains__成员测试item in obj
__iter__迭代for x in obj
__reversed__反向迭代reversed(obj)
数值运算__add__加法obj + other
__sub__减法obj - other
__mul__乘法obj * other
__truediv__除法obj / other
__eq__等于obj == other
__lt__小于obj < other
__gt__大于obj > other
上下文管理__enter__进入上下文with obj:
__exit__退出上下文with obj:结束
调用操作__call__使对象可调用obj()
描述符__get__描述符获取作为属性访问时
__set__描述符设置属性赋值时
__delete__描述符删除del obj.attr
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