news 2026/6/10 18:25:08

[免费]基于Python的Flask+Vue物业管理系统【论文+源码+SQL脚本】

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
[免费]基于Python的Flask+Vue物业管理系统【论文+源码+SQL脚本】

大家好,我是java1234_小锋老师,看到一个不错的基于Python的Flask+Vue物业管理系统【论文+源码+SQL脚本】,分享下哈。

项目视频演示

https://www.bilibili.com/video/BV1AEqpBFExf/

项目介绍

本文首先实现了基于Python的Flask+Vue物业管理系统技术发展随后依照传统的软件开发流程,最先为系统挑选适用的言语和软件开发平台,依据需求分析开展控制模块制做和数据库查询构造设计,随后依据系统整体功能模块的设计,制作系统的功能模块图、E-R图。随后,设计框架,依据设计的框架撰写编码,完成系统的每个功能模块。最终,对基本系统开展了检测,包含软件性能测试、单元测试和性能指标。测试结果表明,该系统能够实现所需的功能,运行状况尚可并无明显缺点

系统展示

部分代码

import logging from flask import Blueprint, request from extensions import db from util.make_menu_tree import build_menu_tree from menu.model import SysMenu from util.security import permission_required from util.status_code import response, SUCCESS_CODE, ERROR_CODE menu_print = Blueprint('menu_print',__name__,url_prefix='/api/menu') logging.basicConfig(level=logging.INFO, format='%(asctime)s - %(levelname)s - %(message)s') def to_list_(menu): dict_users = { "menu_id": menu.get("menuId"), "parent_id": menu.get("parentId"), "menu_label": menu.get("menuLabel"), "menu_code": menu.get("menuCode"), "name": menu.get("name"), "path": menu.get("path"), "url": menu.get("url"), "type": menu.get("type"), "icon": menu.get("icon"), "order_num": menu.get("orderNum"), "remark": menu.get("remark"), "parent_name": menu.get("parentName") } return dict_users @menu_print.route('/list',methods=['GET']) @permission_required('sys:sysMenuList') def get_menu_list(): """ 查询所有菜单,并构造树形结构返回 """ menu_list = SysMenu.query.order_by(SysMenu.menu_id).all() menu_list=[x.to_list() for x in menu_list] res_menu_list = build_menu_tree(menu_list) return response("成功", SUCCESS_CODE, data=res_menu_list) @menu_print.route('',methods=['PUT']) @permission_required('sys:menu:edit') def update_menu(): """ 修改菜单 """ new_menu = request.get_json() try: old_menu=SysMenu.query.filter_by(menu_id=new_menu['menuId']).first() if old_menu: # 更新这条 SysMenu.query.filter_by(menu_id=new_menu['menuId']).update(to_list_(new_menu)) db.session.commit() else: return response("菜单不存在", ERROR_CODE) except: db.session.rollback() return response("修改失败", ERROR_CODE) return response("修改成功", SUCCESS_CODE) @menu_print.route('<int:menu_id>',methods=['DELETE']) @permission_required('sys:menu:delete') def delete_menu(menu_id): """ 删除菜单 """ try: menu = SysMenu.query.filter_by(menu_id=menu_id).first() if menu: SysMenu.query.filter_by(menu_id=menu_id).delete() SysMenu.query.filter_by(parent_id=menu_id).delete() db.session.commit() else: return response("菜单不存在", ERROR_CODE) except: db.session.rollback() return response("删除失败", ERROR_CODE) return response("删除成功", SUCCESS_CODE) def make_menu_tree( menus, parent_id): """ 递归构造树形菜单 """ result = [] for menu in menus: if menu['parentId'] == parent_id: children = make_menu_tree(menus, menu['menuId']) if children: menu['children'] = children result.append(menu) return result @menu_print.route('/parent',methods=['GET']) @permission_required('sys:sysMenuList') def get_parent_list(): """ 查询上级菜单,并构造树形结构返回 """ # 查询符合条件的菜单,并按 order_num 升序排序 menus = SysMenu.query.order_by(SysMenu.order_num.asc()).all() menus = [menu.to_list() for menu in menus] # 添加顶级菜单节点 top_menu = { "menuId": 0, "parentId": -1, "menuLabel":"顶级菜单" } menus.append(top_menu) # 构造树形数据 menu_tree = make_menu_tree(menus, -1) return response("成功", SUCCESS_CODE, data=menu_tree) @menu_print.route('',methods=['POST']) @permission_required('sys:menu:add') def add_menu(): """ 添加菜单 """ mjson = request.get_json() new_menu = SysMenu( parent_id=mjson['parentId'], menu_label=mjson['menuLabel'], menu_code=mjson['menuCode'], name=mjson['name'], path=mjson['path'], url=mjson['url'], type=mjson['type'], icon=mjson['icon'], remark=mjson['remark'], parent_name=mjson['parentName'], ) try: db.session.add(new_menu) db.session.commit() return response("添加成功", SUCCESS_CODE, data=new_menu.to_list()) except Exception as e: print(e) db.session.rollback() return response("添加失败", ERROR_CODE)

源码下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1UtYnwCBwky5iOIOLUp6FYA?pwd=1234
提取码:1234

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/6/10 15:58:00

Codigger 的 AI 哲学:不仅是“生成”,更是“理解”

当市面上大多数 AI 编程工具仍停留在“根据提示词生成一段代码”的浅层辅助阶段时&#xff0c;Codigger 已提出一套更为深刻的 AI 赋能逻辑。这张架构图贯穿上下的“AI 大模型赋能”路径&#xff0c;揭示了其独特的“双向驱动”机制。1. 向下扎根&#xff1a;如同架构师般深度思…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/10 13:30:17

洛谷 P2440 木材加工 二分解法 经典二分

题目背景要保护环境。题目描述木材厂有 n 根原木&#xff0c;现在想把这些木头切割成 k 段长度均为 l 的小段木头&#xff08;木头有可能有剩余&#xff09;。当然&#xff0c;我们希望得到的小段木头越长越好&#xff0c;请求出 l 的最大值。木头长度的单位是 cm&#xff0c;原…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/10 15:42:14

FSKV:给嵌入式设备一个“不会失忆的大脑”

FSKV是LuatOS系统专为嵌入式设备设计的键值对&#xff08;Key-Value&#xff09;存储库&#xff0c;其作用是在Flash存储器中持久化存储键值对数据&#xff0c;允许开发者以键值对的形式存储和检索数据&#xff0c;并且这些数据会被持久化存储在Flash存储器上&#xff0c;确保设…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/10 15:39:14

Flutter 状态管理终极指南:从 setState 到 Riverpod + AsyncNotifier

一、引言&#xff1a;为什么状态管理是 Flutter 的核心难题&#xff1f;在 Flutter 开发中&#xff0c;“状态”无处不在&#xff1a;用户输入、网络加载、主题切换、购物车数据…… 但如何高效、可维护、可测试地管理状态&#xff0c;一直是开发者最大的挑战。本文将带你系统梳…

作者头像 李华