news 2026/4/23 9:34:33

csp信奥赛C++标准模板库STL(6):map和multimap的使用详解

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张小明

前端开发工程师

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csp信奥赛C++标准模板库STL(6):map和multimap的使用详解

csp信奥赛C++标准模板库STL(6):map和multimap的使用详解

1. 基本概念

map(映射)
  • 定义:关联容器,存储键值对(key-value pairs)
  • 特点:每个键(key)必须是唯一的
  • 内部实现:通常使用红黑树(有序)或哈希表(无序)
  • 时间复杂度:大多数操作O(log n)
multimap(多重映射)
  • 定义:关联容器,存储键值对
  • 特点:允许重复的键(key)
  • 内部实现:通常使用红黑树
  • 时间复杂度:大多数操作O(log n)

2. 基本用法

头文件
#include<map>// 包含map和multimap#include<iostream>#include<string>
创建和初始化
// map的创建map<int,string>studentMap;map<string,int>scoreMap={{"Alice",95},{"Bob",87}};// multimap的创建multimap<int,string>groupMap;multimap<string,int>scoreMultiMap;

3. 常用操作对比

操作mapmultimap
插入键值对insert()operator[]insert()
查找键find()返回一个迭代器find()返回第一个匹配的迭代器
计数count()返回0或1count()返回键出现的次数
删除erase(key)删除所有该键erase(key)删除所有该键
访问元素operator[]可直接访问不能使用operator[]

4. 详细使用示例

4.1 map的基本操作
#include<iostream>#include<map>#include<string>usingnamespacestd;intmain(){// 创建mapmap<string,int>ageMap;// 插入元素 - 三种方法ageMap.insert({"Alice",20});// 方法1ageMap.insert(make_pair("Bob",22));// 方法2ageMap["Charlie"]=19;// 方法3// 访问元素cout<<"Alice's age: "<<ageMap["Alice"]<<endl;cout<<"Bob's age: "<<ageMap.at("Bob")<<endl;// 查找元素autoit=ageMap.find("Charlie");if(it!=ageMap.end()){cout<<"Found: "<<it->first<<" -> "<<it->second<<endl;}// 遍历mapcout<<"\nAll elements:"<<endl;for(constauto&pair:ageMap){cout<<pair.first<<": "<<pair.second<<endl;}// 使用迭代器遍历cout<<"\nUsing iterator:"<<endl;for(autoit=ageMap.begin();it!=ageMap.end();++it){cout<<it->first<<": "<<it->second<<endl;}// 删除元素ageMap.erase("Bob");// 检查大小cout<<"\nSize after erase: "<<ageMap.size()<<endl;return0;}
4.2 multimap的基本操作
#include<iostream>#include<map>#include<string>usingnamespacestd;intmain(){// 创建multimapmultimap<string,string>phonebook;// 插入元素 - 允许重复键phonebook.insert({"Alice","123-4567"});phonebook.insert({"Alice","987-6543"});// 同一个人的第二个电话phonebook.insert({"Bob","555-1234"});phonebook.insert({"Alice","111-2222"});// 同一个人的第三个电话// 统计键出现的次数cout<<"Alice has "<<phonebook.count("Alice")<<" phone numbers"<<endl;// 查找所有匹配的键 - 重要!cout<<"\nAll of Alice's phone numbers:"<<endl;autorange=phonebook.equal_range("Alice");for(autoit=range.first;it!=range.second;++it){cout<<it->first<<": "<<it->second<<endl;}// 遍历所有元素cout<<"\nAll entries:"<<endl;for(constauto&entry:phonebook){cout<<entry.first<<": "<<entry.second<<endl;}// 删除特定键的所有值intremoved=phonebook.erase("Alice");cout<<"\nRemoved "<<removed<<" entries for Alice"<<endl;return0;}

5. 在信奥赛(CSP)中的常见应用

5.1 统计频率
// 统计数组中每个数字出现的次数vector<int>nums={1,2,3,2,1,3,3,4,2};map<int,int>freq;for(intnum:nums){freq[num]++;// 如果键不存在会自动创建,值为0}for(constauto&p:freq){cout<<p.first<<": "<<p.second<<" times"<<endl;}
5.2 字符串到ID的映射
// 常用于图论题目中,将字符串节点名映射为数字IDmap<string,int>m;intidCounter=0;vector<string>names={"Beijing","Shanghai","Guangzhou","Shenzhen"};for(constauto&name:names){if(m.find(name)==m.end()){m[name]=idCounter++;}}// 现在可以用数字ID代替字符串进行操作
5.3 排序和去重
// map自动按键排序,可以利用这个特性map<int,string>m;m[3]="Three";m[1]="One";m[2]="Two";// 遍历时自动按key升序排列for(constauto&p:m){cout<<p.first<<": "<<p.second<<endl;}// 输出:// 1: One// 2: Two// 3: Three
5.4 使用multimap实现一对多关系
// 学生选课系统:一个老师可以教多个课程multimap<string,string>m;m.insert({"Wang","Math"});m.insert({"Wang","Physics"});m.insert({"Li","Chemistry"});m.insert({"Li","Biology"});m.insert({"Wang","Computer Science"});// 查询Wang老师的所有课程cout<<"Wang's courses:"<<endl;autorange=m.equal_range("Wang");for(autoit=range.first;it!=range.second;++it){cout<<"- "<<it->second<<endl;}

6. 高级用法和技巧

6.1 自定义比较函数
// 降序排列的mapstructCompareDesc{booloperator()(constint&a,constint&b)const{returna>b;// 降序}};map<int,string,CompareDesc>descMap;descMap[1]="One";descMap[2]="Two";descMap[3]="Three";for(constauto&p:descMap){cout<<p.first<<": "<<p.second<<endl;}// 输出:// 3: Three// 2: Two// 1: One
6.2 复杂键类型
// 使用pair作为键map<pair<int,int>,string>gridMap;gridMap[{1,2}]="Position (1,2)";gridMap[{3,4}]="Position (3,4)";// 查找autopos=make_pair(1,2);if(gridMap.find(pos)!=gridMap.end()){cout<<gridMap[pos]<<endl;}

7. 性能注意事项

  1. 时间复杂度

    • 插入:O(log n)
    • 查找:O(log n)
    • 删除:O(log n)
  2. 空间复杂度:O(n)

  3. 适用场景

    • 需要按键排序
    • 需要快速查找(二分查找)
    • 键值对数量适中(不是极大量)
  4. 不适用场景

    • 需要极快查找且不关心顺序:考虑unordered_map(哈希表)
    • 只需要存储键:考虑set

总结

  • map:键唯一,支持operator[],适合一对一映射
  • multimap:键可重复,不支持operator[],适合一对多关系
  • 两者都是有序容器,基于红黑树实现
  • 在CSP竞赛中,合理使用map/multimap可以简化代码并提高效率

掌握map和multimap是C++竞赛编程的重要基础,熟练使用它们能帮助你更高效地解决各种问题。

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· 文末祝福 ·

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