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目前位置,对于轻量的图形界面来说,lvgl几乎是最好的开发方式。一方面,lvgl非常轻量,启动速度很快,这一点比linux qt要好不少。另外一方面,和qt相比较,lvgl没有版权方面的风险,所以在目前出海的大背景下,lvgl开发的产品,涉及到出口,几乎不存在限制条件。最后,就是lvgl适配于多平台,不仅仅是linux,哪怕是mcu,即stm32之类的mcu,也可以拿lvgl来进行界面开发。
1、界面开发是刚需
对于linux类的应用来说,有些场合是不需要图形界面,只需要串口或者是网络就好。但是一旦涉及到人机交互的场合,那么这种情况下还是需要进行人机交互使用的。所以此时,加上一个按键,或者屏幕是比较好的选择。
2、最好是触摸屏,其次是按键
有了屏幕之后,就可以进行触摸屏开发。基本上有了触摸屏驱动和tslib标定后,就可以用它来进行触摸开发了。此时哪怕没有触摸屏,利用按键也是可以进行交互开发的。
3、windows开发lvgl
大家如果使用过lvgl,就会发现lvgl不仅支持mcu、arm linux,还支持windows平台。事实上,windows开发界面的工具很多,从最早的mfc,到现在window c# wpf,以及qt程序,大家未必会使用lvgl进行windows图形界面的开发,但是用它来进行仿真,却是不错的一个选择。
4、vs开发lvgl最大的优势就是调试方便
大家开发嵌入式的时候,其实最大的痛点就是交叉编译慢、调试速度慢。每一次更新代码之后,都需要先交叉编译好程序,然后上传到板子进行调试。大多数人调试的时候,也不是使用gdb server + gdb进行调试,而是采用最原始的打印log的方法。这种情况下windows调试lvgl开发就太方便了。
首先visual studio这个开发工具差不多有30年了,使用起来很顺手、很方便。另外,没有交叉编译的烦恼,哪怕是再多的界面,基本上半天到一天之内都可以搞定。最后就是调试,这里完全用不到交叉编译,因为api接口都是一样的,所以相关的应用程序完全可以用windows visual studio来调试,又快又好。
5、最好的开发方法
说到这里,就可以引出lvgl最好的调试方法是什么,那就是先在windows平台上面把所有的lvgl界面程序写好,然后把这些程序port到嵌入式板子上面。因为api接口基本上是一样的,所以开发起来其实非常容易,也很高效。