news 2026/6/10 17:49:20

多线程(2)

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张小明

前端开发工程师

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多线程(2)

三、线程状态【理解】

static void sleep(long ms):让当前线程处于休眠状态,休眠的单位是毫秒(ms),处于休眠状态的线程进入有限
期等待状态 。sleep方法会让当前线程释放cpu,但是不释放锁标记。
2. void join() : 让某 线程加入到自身任务中,在哪个线程中调用其他线程join方法,则代表此线程让步其他线程
优先执行,此线程从而进入无限期的等待状态。
例如:在主线程中main函数中: t.join() ; 代表主线程让步于t线程执行
四、线程同步【重点】
1. 临界资源:多线程并发时,被多个线程共享的同一个对象,称为临界资源。
2. 原子操作:不可以分割的多步操作,被视为一个整体,其执行顺序和步骤不能被打破。
3. 线程同步:多线程并发访问时,为了保证临界资源的正确性,从而不破坏操作中的原子操作。
(保护原子操作不能被破坏)
4. 线程同步的两种方式:
(1) 同步代码块:对临界资源对象进行加锁。
a. 定义位置:方法内部
b. 利用 synchronized 对临界资源加锁
c. 语法: synchronized(临界资源对象){
// 原子操作
}
d. 执行的原理:当线程获取临界资源的锁标记时,锁标记空闲,则能获取该对象的锁标记,获取锁标记之
后,可以执行同步代码块{}中的代码,而且只有当{}中所有的内容全部执行完,才释放拥有的锁标
记;但是当线程获取临界资源对象的锁标记时,锁标记被其他线程占用,则此线程进入阻塞状态
(Blocked状态),只有当其他线程释放锁标记,此线程获取锁标记,才结束阻塞状态,同时获取cpu,可以执行{}中 的内容。
2) 同步方法:

a. 用 synchronized修饰 方法:被 synchronized修饰的方法称为同步方法

b. 语法:

修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(形参列表)throws 异常{

// 原子操作

}

c. 同步方法等价于 同步代码块:是对当前对象进行加锁

synchronized(this){

// 原子操作

}

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